<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Son Kehanet yazısına yapılan yorumlar</title>
	<atom:link href="http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/</link>
	<description>herkes.in bir sitesi var</description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 Nov 2011 14:45:28 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Yazar: Qualyn</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-287</link>
		<dc:creator>Qualyn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 18:50:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-287</guid>
		<description>Ayda bir iki gün ayırabileceksen rafa kaldırmak daha iyi bir seçenek gibi gözüküyor bence. Bize hava hoş da, sana masraf yaratıyor sonuçta bu site :) Ama ben ilk dediğimin mantıklı olduğunu düşünüyorum. Savaş motorunun eklenmesi, basit bir casusluk sistemi ve önemli bugların kaldırılması oyunu oynanır hale getirir ve sonrasında ekibe yürütme yetkileri vermek kalır sadece. Sen meşgul olsan bile multi yapanların banlanması, bugların listelenmesi gibi ufak tefek işlerle biz zaten ilgilenebiliriz. Ayırabilecek zamanın olunca da (ayda bir iki gün demiştin işte) sen gelirsin eklentiler yaparsın, bugları düzeltirsin, brainstorm yaparız, 1 saniye bir gün yapar savaşırız :P vs. Bir de duymazdan gelmişsiniz diyorsun :) 2. ye soruyorum ne kadar sürer savaş motoru ve casusluk sistemini tamamlamak ve bu bina yıkımı buglarını falan düzeltmek. Yeni ünite falan da yaratılmıyor şu anda. Bunlar bitse şu an bile üye alımına başlayabiliriz bence.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ayda bir iki gün ayırabileceksen rafa kaldırmak daha iyi bir seçenek gibi gözüküyor bence. Bize hava hoş da, sana masraf yaratıyor sonuçta bu site :) Ama ben ilk dediğimin mantıklı olduğunu düşünüyorum. Savaş motorunun eklenmesi, basit bir casusluk sistemi ve önemli bugların kaldırılması oyunu oynanır hale getirir ve sonrasında ekibe yürütme yetkileri vermek kalır sadece. Sen meşgul olsan bile multi yapanların banlanması, bugların listelenmesi gibi ufak tefek işlerle biz zaten ilgilenebiliriz. Ayırabilecek zamanın olunca da (ayda bir iki gün demiştin işte) sen gelirsin eklentiler yaparsın, bugları düzeltirsin, brainstorm yaparız, 1 saniye bir gün yapar savaşırız :P vs. Bir de duymazdan gelmişsiniz diyorsun :) 2. ye soruyorum ne kadar sürer savaş motoru ve casusluk sistemini tamamlamak ve bu bina yıkımı buglarını falan düzeltmek. Yeni ünite falan da yaratılmıyor şu anda. Bunlar bitse şu an bile üye alımına başlayabiliriz bence.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: LordDark</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-286</link>
		<dc:creator>LordDark</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 17:35:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-286</guid>
		<description>Uygunsa Hafta bir gün olsun , değilse ayda yapalım ve sadık kalmaya çalışalım ekibin büyük çoğunluğunun katılımıyla.
Maili tekrar gönderdim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uygunsa Hafta bir gün olsun , değilse ayda yapalım ve sadık kalmaya çalışalım ekibin büyük çoğunluğunun katılımıyla.<br />
Maili tekrar gönderdim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: XaoChaos</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-285</link>
		<dc:creator>XaoChaos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 16:44:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-285</guid>
		<description>Kod çin bir başkasını işe katmaya hiç hevesli değilim doğrusunu söylemek gerekirse; bu arada benim teklifimi duymazdan gelmişsiniz gibi :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kod çin bir başkasını işe katmaya hiç hevesli değilim doğrusunu söylemek gerekirse; bu arada benim teklifimi duymazdan gelmişsiniz gibi :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: LordDark</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-284</link>
		<dc:creator>LordDark</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:12:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-284</guid>
		<description>Eğer kabul edilirse bir coder benimle iletişime geçmişti , elimizde bir coder var yani.

Attığım Mail&#039;de bildirdim zaten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eğer kabul edilirse bir coder benimle iletişime geçmişti , elimizde bir coder var yani.</p>
<p>Attığım Mail&#8217;de bildirdim zaten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: Qualyn</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-283</link>
		<dc:creator>Qualyn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 02:53:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-283</guid>
		<description>Ekibe bir coder daha alamaz mıyız? Sadece senin dediklerini bile yazsa baya hızlı ilerler oyun. Gerçi bakkalda satılmıyor ki coder çat  diye bulalım.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ekibe bir coder daha alamaz mıyız? Sadece senin dediklerini bile yazsa baya hızlı ilerler oyun. Gerçi bakkalda satılmıyor ki coder çat  diye bulalım.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: XaoChaos</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-282</link>
		<dc:creator>XaoChaos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 22:15:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-282</guid>
		<description>Aslında tek istediğim şey bunu bitirmek, benim en büyük projem Son Kehanet; ama vakit ayırmak (!) gerekiyor. O zaman şöyle yapalım, ayda en azından 1-2 günü buna ayırabiliriz sanırım. Planlayalım, belirleyelim ve uymaya çalışalım? Bilmiyorum ne dersiniz, önümüzdeki hafta mecburi hizmete başlıyorum daha da yoğun günler olacak ama yine de bu projeyi bitirmek istiyorum...

Not: LordDark e-posta gelmedi bana haberin olsun...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aslında tek istediğim şey bunu bitirmek, benim en büyük projem Son Kehanet; ama vakit ayırmak (!) gerekiyor. O zaman şöyle yapalım, ayda en azından 1-2 günü buna ayırabiliriz sanırım. Planlayalım, belirleyelim ve uymaya çalışalım? Bilmiyorum ne dersiniz, önümüzdeki hafta mecburi hizmete başlıyorum daha da yoğun günler olacak ama yine de bu projeyi bitirmek istiyorum&#8230;</p>
<p>Not: LordDark e-posta gelmedi bana haberin olsun&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: LordDark</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-281</link>
		<dc:creator>LordDark</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 11:50:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-281</guid>
		<description>Abi mail mi aldıysan bir kez daha düşünmelisin bence.Birde konuşma fırsatı yakalayabilirsek söyleyeceklerim var :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Abi mail mi aldıysan bir kez daha düşünmelisin bence.Birde konuşma fırsatı yakalayabilirsek söyleyeceklerim var :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: Qualyn</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-280</link>
		<dc:creator>Qualyn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 07:03:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-280</guid>
		<description>Ne eğlenceliydi oyunun orasını burasını değiştirmek. Çok da güzel ekibimiz var. Bırakmak çöpe atmak olacak sanki o kadar emeği. Ama elbette karar senin. Bence bir savaş motoru koysak oyun zaten oynanır hale gelecek. Ondan sonra sadece yenilik yapmak gerekecek ki onu da ayda yılda bir yapsak yeter. Casusluğu falan sonradan eklesek de olur. Coder sensin tabi ben bilemem ne kadar tutar o savaş motorunu yazmak :) Uzun iş zaman ayıramam diyorsan da sen de haklısın. Ama imkan varsa ben kapatmamaktan yanayım.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ne eğlenceliydi oyunun orasını burasını değiştirmek. Çok da güzel ekibimiz var. Bırakmak çöpe atmak olacak sanki o kadar emeği. Ama elbette karar senin. Bence bir savaş motoru koysak oyun zaten oynanır hale gelecek. Ondan sonra sadece yenilik yapmak gerekecek ki onu da ayda yılda bir yapsak yeter. Casusluğu falan sonradan eklesek de olur. Coder sensin tabi ben bilemem ne kadar tutar o savaş motorunu yazmak :) Uzun iş zaman ayıramam diyorsan da sen de haklısın. Ama imkan varsa ben kapatmamaktan yanayım.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: XaoChaos</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-279</link>
		<dc:creator>XaoChaos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 00:23:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-279</guid>
		<description>Projeyi bıraksak mı acaba? Baksanıza güncelleme yapamıyorum, üşengeçlikten değil kesinlikle ama olmuyor işte; bir türlü en çok sevdiğim şeylere sıra gelemiyor...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Projeyi bıraksak mı acaba? Baksanıza güncelleme yapamıyorum, üşengeçlikten değil kesinlikle ama olmuyor işte; bir türlü en çok sevdiğim şeylere sıra gelemiyor&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: XaoChaos</title>
		<link>http://www.herkes.in/2009/07/22/son-kehanet/comment-page-1/#comment-208</link>
		<dc:creator>XaoChaos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:06:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://herkes.in/?p=28#comment-208</guid>
		<description>Hmm, bir tanıdık var ona sorayım :D
Bu arada işlerin yoğunluğundan son iki haftadır bir durgunluk dönemindeyiz, geçecek... Hem de döndüğümde süprizlerim olacak size :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, bir tanıdık var ona sorayım :D<br />
Bu arada işlerin yoğunluğundan son iki haftadır bir durgunluk dönemindeyiz, geçecek&#8230; Hem de döndüğümde süprizlerim olacak size :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

